这个圣诞节,当年幼的孩子们在树下争抢寻找他们的Hatchimals或Fuzzy Wonderz时,年龄较大的孩子们将寻找另一种礼物:虚拟现实(VR)耳机。
曾经被认为是科幻小说的领域,虚拟现实系统现在变得更便宜和更容易获得:而像HTC Vive这样的高端机型可以让你高达800美元,有些型号如三星Gear VR(需要三星手机)成本低至80美元。 但是在无尽的屏幕时代,是否真的建议将屏幕贴在孩子的脸上?
这个问题的答案比你想象的要复杂得多。 虽然大多数虚拟现实系统都警告他们不会被12岁或13岁以下的儿童使用,但目前还不清楚这些警告是否有任何实际的科学依据。
“孩子们可以从字面上解释事物。 他们看到动画片或动画片。 他们认为它确实发生了,他们认为这是真实的。“
加州大学洛杉矶分校助理教授,美国儿科学会(AAP)最近关于数字媒体的报道的主要作者Yolanda Reid Chassiakos说:“儿童VR的研究并不多。”儿童和青少年。
虽然该研究没有提及虚拟现实,但该报告确实提到暴力视频游戏不适合幼儿。
“孩子们可以按字面意思解释事情,”Chassiakos说。 “他们看到动画片或动画片。 他们认为它确实发生了,他们认为这是真实的。“
由于缺乏研究,Chassiakos表示,与观看智能手机屏幕或在电视上播放传统视频游戏相比,她无法评论虚拟现实体验对于儿童眼睛和大脑的发展可能有何不同。 但是一些研究人员认为,只要距离眼睛只有几英寸的明亮屏幕可能会造成眼睛疲劳。 虽然没有多少长期证据表明VR会造成永久性的眼睛损伤,但即使是成年用户也抱怨VR耳机引起头晕或恶心,这种情况称为“网络痉挛”。
到2018年,虚拟和增强现实可能会成为一个价值40亿美元的行业。
但这并没有阻止人们购买它们。 据“福布斯”报道,截至2016年10月,HTC自4月推出以来已售出14万台Vive耳机。 虽然与iPhone的月度销售数据相比,这个数字相形见绌,但HTC准备在今年年底前销售40万台,而CCS Insight预测到2018年虚拟和增强现实可能会成为40亿美元的产业。
现年32岁的Melody Elliott是一名抵押贷款合规专家,也是一名9岁女孩和3岁男孩的母亲,她说她会为她的孩子考虑虚拟现实,尽管她宁愿等到他们有点老。 虽然她的孩子还没有要求提供VR套装,但她的女儿已经喜欢玩电子游戏,而Elliott肯定会意识到限制她的屏幕时间。
“我认为我肯定会限制VR的时间,”Elliott说。 “我真的想限制在30-45分钟。 就像在跑步机上一样。 你下车后与众不同,所以需要花时间调整。“
我只是看到他还是个孩子的另一个方面。 他正在玩,只是以不同的方式。
但34岁的伊恩麦康维尔是手机游戏 史莱姆牧场主 的艺术家,他说,当他让三岁的儿子艾丹和他的HTC Vive玩耍时,他没有任何问题。
“我并不是真的那么担心视频游戏是某种腐败的影响力。 这个孩子很富有想象力,他会玩,玩,玩。 他喜欢和他的祖父母一起读书。 我只是看到他还是个孩子的另一个方面。 他正在以不同的方式演奏,“麦康维尔说。
他补充说,尽管一些消费者专家对虚拟现实提出了警告,但Aidan似乎没有任何麻烦将虚拟现实与现实区分开来。
“据我所知,他只是认为它是另一种类型的Game Boy,”McConville说道。
Kevin Frayer / Getty Images新闻/盖蒂图片社麦康维尔让艾丹玩“沙盒”型虚拟现实游戏。 与年龄较大的孩子的游戏不同,他们不太关心完成目标和目标,更倾向于探索和修补虚拟世界。 沙盒游戏最着名的例子是 Minecraft ,它有自己的虚拟现实版本。
McConville表示,Aidan特别喜欢另一款名为 Job Simulator的 异想天开的沙盒游戏,该游戏发生在未来,所有工作都是自动化的,而人类则在娱乐中进行工作模拟。 艾丹特别喜欢厨房。
虽然Aidan在他自己的虚拟世界中,但他知道他的父亲和他一起在房间里观看(并确保他不碰到事情)。 尽管艾丹看不到他,但他们互动。 Aidan将在 Job Simulator中 为他的父亲制作食物,与他在现实生活中的厨房里制作假装食物的方式不同。
“我们应该对新技术持现实态度。我们害怕的很多事情都不会发生,最平庸的事情确实会发生。”
麦康维尔确实限制了艾丹在虚拟现实中花费的时间,但主要是出于对儿子潜在无法发现晕动病警告信号的担忧。
南加利福尼亚大学的教授Marientina Gotsis,他的研究利用虚拟现实对儿童进行研究,他说,当我们面对的时候,那些简单的问题 - 晕车,碰撞事物和摔倒 - 往往是我们未能考虑的问题。新技术,虽然我们担心可能不存在的技术。
“我们以同样的方式看待所有这些新技术。 我们看看它会对它产生什么影响以及需要注意什么,但我们应该对它持现实态度,“Gotsis说。 “因为很多事情我们害怕不会发生,而最平庸的事情 - 堕落 - 确实会发生。”
Gotsis和Chassiakos都表示,虚拟现实可能有可能成为儿童娱乐的丰富形式。 市场上的设备已经面向儿童。 例如,如果您还记得旧的Mattel View Master,您可以在三维图像之间切换,现在有一个专为孩子设计的虚拟现实版本。
值得关注的最重要的是内容,Chassiakos和Gotsis都说。 内容应适合年龄和非暴力。 他们还建议家长与孩子们开始对话,讨论虚拟体验,并通过不过度使用媒体来自己树立良好榜样。
“他们甚至还没有开始理解这个世界。你必须等待它被虚拟的东西操纵。”
美国儿科学会网站上有一个名为家庭媒体使用计划的互动指南,家庭可以使用它来确保他们在锻炼,家庭社交时间和个人媒体娱乐方面取得良好的平衡。 但最终,归结为感觉正确。
“在我潜水之前,我甚至宁愿我的女儿年纪稍大,”艾略特说。 “但我认为5至6岁的人有点太年轻了。 他们甚至还没有开始理解这个世界。 你必须等待它被虚拟的东西操纵。“